参考:デュエル・マスターズ総合ゲームルール Ver.1.29 (PDF形式)
703. 状況起因処理 703.1. 状況起因処理は、状況によって自動的に発生するゲームの処理です。状況起因処理より 前にその他の効果を処理することはできません。 703.3. ゲームは状況起因処理の発生する条件のどれかが満たされていないか常に確認し、該当 するものがあればそのすべての状況起因処理を同時に、単一のイベントとして処理します。状況 起因処理がチェックの結果として発生した場合、処理後に再びチェックが繰り返されます。 703.4l 他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、先にバトルゾーンにあったD2フィール ドは持ち主の墓地に置かれる。
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